「CRぱちんこ仮面ライダーショッカー全滅大作戦」シミュレーション結果
※1000円で22回転で、通常時2000回転した場合(時短時は含めず)
■■ 171回転
2 連荘 確変(15R) 1回 / 突時 1回 / 初当「確変 / 出玉 1350 / 持玉 975個 / 投資推移 8,000円■ 53回転
2 連荘 確変(7R) 1回 / 突時 1回 / 初当「確変 / 出玉 630 / 持玉 839個 / 現金投資無し■■■ 225回転
1 連荘 突時 1回 / 初当「突時 / 出玉 0 / 持玉 0個 / 投資推移 15,000円■ 54回転
28 連荘 確変(15R) 6回 / 確変(7R) 18回 / 突確 2回 / 突時 2回 / 時短引戻 1回 / 初当「確変 / 出玉 19440 / 持玉 14040個 / 投資推移 18,000円■■■■■■ 592回転
7 連荘 確変(7R) 5回 / 突確 1回 / 突時 1回 / 初当「確変 / 出玉 3150 / 持玉 9599個 / 現金投資無し■■■■■■ 586回転
1 連荘 突時 1回 / 初当「突時 / 出玉 0 / 持玉 2951個 / 現金投資無し■■ 125回転
3 連荘 確変(7R) 1回 / 突確 1回 / 突時 1回 / 初当「突確 / 出玉 630 / 持玉 1997個 / 現金投資無し■■ 144回転
14 連荘 確変(15R) 2回 / 確変(7R) 8回 / 突確 1回 / 突時 3回 / 時短引戻 2回 / 初当「確変 / 出玉 7740 / 持玉 5962個 / 現金投資無し■
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