「CRぱちんこ仮面ライダーショッカー全滅大作戦」シミュレーション結果
※1000円で14回転で、通常時2000回転した場合(時短時は含めず)
■ 21回転
3 連荘 確変(7R) 2回 / 突時 1回 / 初当「確変 / 出玉 1260 / 持玉 910個 / 投資推移 2,000円■■ 187回転
4 連荘 確変(15R) 1回 / 確変(7R) 2回 / 突時 1回 / 初当「確変 / 出玉 2610 / 持玉 1885個 / 投資推移 12,000円■ 33回転
30 連荘 確変(15R) 7回 / 確変(7R) 18回 / 突確 4回 / 突時 1回 / 初当「確変 / 出玉 20790 / 持玉 16328個 / 現金投資無し■■ 117回転
3 連荘 確変(7R) 2回 / 突時 1回 / 初当「確変 / 出玉 1260 / 持玉 15167個 / 現金投資無し■■■■■ 479回転
5 連荘 確変(15R) 1回 / 確変(7R) 2回 / 突時 2回 / 時短引戻 1回 / 初当「確変 / 出玉 2610 / 持玉 8516個 / 現金投資無し■■■■■■■■■■■ 1073回転
6 連荘 確変(15R) 1回 / 確変(7R) 3回 / 突時 2回 / 時短引戻 1回 / 初当「突時 / 出玉 3240 / 持玉 2340個 / 投資推移 54,000円■ 79回転
4 連荘 確変(7R) 3回 / 突時 1回 / 初当「確変 / 出玉 1890 / 持玉 2312個 / 現金投資無し■
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